{"id":36951,"date":"2025-09-02T12:55:36","date_gmt":"2025-09-02T10:55:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lksnext.com\/?p=36951"},"modified":"2025-09-02T12:57:01","modified_gmt":"2025-09-02T10:57:01","slug":"emular-un-cerebro-realidad-o-ciencia-ficcion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lksnext.com\/es\/emular-un-cerebro-realidad-o-ciencia-ficcion\/","title":{"rendered":"Emular un cerebro: \u00bfrealidad o ciencia ficci\u00f3n?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"185\" data-end=\"451\">En la edici\u00f3n de julio de la revista <em data-start=\"222\" data-end=\"231\">Toolbar<\/em>, Aitor Moreno, responsable de Tecnolog\u00edas y Sistemas Cu\u00e1nticos en LKS Next, analiza los avances y aplicaciones de la neurocomputaci\u00f3n, disciplina que busca reproducir digitalmente el funcionamiento del cerebro humano.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"453\" data-end=\"912\">La idea de emular un cerebro en un ordenador puede sonar a ciencia ficci\u00f3n. Sin embargo, proyectos internacionales como el <em data-start=\"576\" data-end=\"597\">Human Brain Project<\/em> y diversas iniciativas en Euskadi llevan a\u00f1os demostrando resultados en este campo. Gracias a estas investigaciones, hoy en d\u00eda es posible crear representaciones digitales en 3D del cerebro a partir de esc\u00e1neres, identificar riesgos de patolog\u00edas, anticipar su evoluci\u00f3n y apoyar diagn\u00f3sticos cl\u00ednicos complejos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"914\" data-end=\"1340\">Los usos no se limitan al \u00e1mbito m\u00e9dico. Interfaces cerebro-m\u00e1quina (BCI) basadas en cascos EEG permiten interpretar se\u00f1ales el\u00e9ctricas del cerebro y transformarlas en acciones, sonidos o texto. Esta tecnolog\u00eda se emplea tanto en la industria del entretenimiento como en entornos de rehabilitaci\u00f3n, donde pacientes con discapacidades motoras o cognitivas pueden reaprender tareas, recuperar movilidad o volver a comunicarse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"1342\" data-end=\"1778\">El art\u00edculo tambi\u00e9n destaca un reto importante. Para que las se\u00f1ales cerebrales puedan ser interpretadas por sistemas de inteligencia artificial es necesario resolver el problema de la universalizaci\u00f3n. Aqu\u00ed entra en juego la computaci\u00f3n cu\u00e1ntica. Su capacidad para analizar con mayor precisi\u00f3n las se\u00f1ales cerebrales abre la posibilidad de construir modelos m\u00e1s naturales y de acercarnos a la llamada inteligencia artificial general.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"1780\" data-end=\"2104\">En LKS Next, junto con la Fundaci\u00f3n The Walk On Project WOP, se est\u00e1n desarrollando proyectos multidisciplinares en esta l\u00ednea. El objetivo es aplicar la neurocomputaci\u00f3n cu\u00e1ntica para acelerar diagn\u00f3sticos, terapias y procesos de rehabilitaci\u00f3n, uniendo neurociencia, ingenier\u00eda y humanismo en una misma visi\u00f3n de futuro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"2106\" data-end=\"2204\"><a href=\"https:\/\/www.lksnext.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2025-Julio-RevistaToolbar-AitorMorenoDeLeceta.pdf\">Aqu\u00ed puedes acceder al art\u00edculo completo en formato PDF.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En la edici\u00f3n de julio de la revista Toolbar, Aitor Moreno, responsable de Tecnolog\u00edas y Sistemas Cu\u00e1nticos en LKS Next, analiza los avances y aplicaciones de la neurocomputaci\u00f3n, disciplina que busca reproducir digitalmente el funcionamiento del cerebro humano. La idea de emular un cerebro en un ordenador puede sonar a ciencia ficci\u00f3n. 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